Twoja kolej
Odgadujesz kod komputera
Komputer losuje cztery różne cyfry. Kod może zaczynać się od zera.
Gra logiczna z Etercal
Odgadnij cztery różne cyfry — albo spróbuj przechytrzyć komputer, który będzie odgadywał Twój kod. „Krzyżyki i kółka” to tradycyjna, alternatywna nazwa tej gry.
Wynik XOO: trzy cyfry występują w kodzie, z czego jedna jest na właściwej pozycji.
Przygotowuję nową rozgrywkę…
Twoja kolej
Komputer losuje cztery różne cyfry. Kod może zaczynać się od zera.
Ruch komputera
Kod pozostaje wyłącznie w pamięci tej przeglądarki — nie jest wysyłany do serwera.
Komputer proponuje
—
Oznacz wynik komputera
Domyślnie wpisujesz kolejno tylko te znaki, które rzeczywiście występują: X, O albo brak znaków —. Strona blokuje niemożliwe ciągi.
To opcjonalny skrót. Pokazujemy tylko wyniki zgodne z wcześniejszymi wskazówkami.
Zasady
Jedna strona wybiera kod złożony z czterech różnych cyfr. Zero może występować również na pierwszej pozycji, zatem 0123 jest poprawnym kodem gry.
Druga strona podaje kolejne czterocyfrowe propozycje. Po każdej z nich otrzymuje skróconą odpowiedź składającą się z krzyżyków X i kółek O.
50725208Cyfry 5, 2 i 0 występują w kodzie. Tylko 5 stoi na właściwym miejscu. Cyfra 8 nie daje żadnego znaku.
To szczególna odmiana gry. Najpierw dla czterech cyfr propozycji powstają symbole X, O albo brak znaku. Następnie znaki puste są usuwane, a pozostałe symbole zachowują swoją kolejność.
Przykładowy wewnętrzny układ X — O X jest wyświetlany jako XOX. Odpowiedź OX informuje, że pierwsze trafienie w kolejności jest nie na miejscu, a późniejsze trafienie jest na miejscu — ale nie zdradza, których dokładnie cyfr propozycji to dotyczy.
Strategia
Komputer nie zgaduje przypadkowo. Najpierw tworzy zbiór wszystkich 5040 dopuszczalnych kodów, a po każdej odpowiedzi odrzuca te, które nie mogłyby dać otrzymanego ciągu znaków.
Przy wyborze kolejnego ruchu sprawdza, jak każda legalna propozycja podzieliłaby pozostałe kody na grupy odpowiedzi. Preferuje propozycję, po której przeciętnie pozostanie jak najmniej możliwości; przy remisie wybiera tę, która ogranicza także najgorszy możliwy wariant. Dlatego czasem zadaje „sondę” niebędącą już możliwym sekretnym kodem — ale bardzo dobrze rozróżniającą pozostałe rozwiązania.
Pierwszą propozycję komputer losuje spośród wszystkich 5040 legalnych kodów, dlatego nie da się z góry dobrać sekretu pod znane otwarcie. Dalej strategia jest adaptacyjna: zależy od rzeczywistego wyniku, który otrzymał.
Prywatność i zaufanie
Wymyślasz kod i zapisujesz go poza stroną. Komputer otrzymuje wyłącznie odpowiedzi X i O, więc działa dokładnie jak przeciwnik przy stoliku.
Możesz wpisać kod lub go wylosować. Strona samodzielnie wystawia odpowiedzi komputerowi, ale kod pozostaje w pamięci przeglądarki i nie jest przekazywany do serwera.
Pytania i odpowiedzi
Nie. Zarówno sekret, jak i każda propozycja muszą zawierać cztery różne cyfry.
0123 jest poprawnym kodem?Tak. W tej grze kod jest czteroznakowym ciągiem cyfr, nie liczbą używaną do obliczeń.
To przyjęta odmiana zasad: znaki zachowują kolejność trafień, ale puste miejsca są usuwane. Dzięki temu rozgrywka wymaga więcej dedukcji.
Strona kontroluje to na bieżąco. W trybie prywatnym można zatwierdzić tylko taki ciąg znaków, który nadal pasuje do co najmniej jednego możliwego kodu i do wszystkich wcześniejszych wskazówek.
Jeżeli wybrany wynik byłby sprzeczny, nie da się go zatwierdzić. Użyj przycisku „Cofnij” albo „Wyczyść” i popraw oznaczenie.
Etercal i zaprzyjaźnione projekty
Kalkulatory, ciekawostki i narzędzia tworzone w ramach Etercal oraz inicjatywa EET dla Polski.